Star Wars Battlefront II o a lo que no debe llegar la industria de los videojuegos

Star Wars Battlefront II o a lo que no debe llegar la industria de los videojuegos

Vaya semana para EA y Dice, y es que el lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año ha ido de la peor manera posible. Los problemas han girado en torno a las compras con dinero real dentro del juego y a los bloqueos de contenido. Todo empezó con la siguiente publicación en Reddit (traducciones por mí): ¿En serio? ¿Pagué $80 para que Vader esté bloqueado? Esto es una broma. Contactaré al soporte de…

Leer más