Parche 10.2

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Hola invocadores, ¿Cómo van las partidas de posicionamiento? ¿Qué esperan? Más adelante tendremos la llegada del Clash!!!

En este parche algunos campeones recibieron pequeñas modificaciones:

Aphelios, El Arma de los Adeptos

  • Calibrum, El Rifle de Francotirador: Ahora el daño de ataque básico es fijo y aumentaron el enfriamiento de su Q.
  • Cresendum, El Chakram: Disminuyeron el daño después del primero.
  • Severum, La Pistola Guadaña: Se disminuyó la tasa de daño de 0.35 a 0.3 por daño adicional por golpe.

Esperemos que con estas modificaciones sea un campeón más balanceado, aunque no creo que esto detenga a nuestro melancólico amigo, por ahora “Permaban”.

Draven, El Glorioso Ejecutor

  • Espiral de Muerte (R): Aumento de daño con los rangos.

Draven ya eres perfecto no necesitas más cambios.

Jinx, La Bala Perdida

  • Pasiva- ¡A TOPE!: Aumentaron la velocidad de movimiento por 3 segundos después de matar un monstruo épico.

Como si no tuviéramos suficientes con su velocidad después de matar a un enemigo, tirar una torre o inhibidor, tendremos a Jinx pisándonos los talones…..¡HELP!

Karma, La Iluminada

  • Aumento del daño básico en Llama Interior (Q) y Resolución concentrada (W)

Ahora tiene más poder que el parche anterior, la veremos seguido en la Grieta del Invocador.

Lulu, La Hechicera Hadística

  • Redondeo
    de las estadísticas básicas.
  • ¡Ayuda,
    Pix! (E): Disminución del enfriamiento.

Espero que nos proteja de Jinx. ¡AYUDANOS PIX!

Nautilus, El Titán de las Profundidades

  • Línea de Dragado (Q): Disminución del daño básico.

Este cambio no le hace ni cosquillas al gigante de armadura de Aguasturbias.

Qiyana, La Emperatriz de los Elementos

  • Terraforma (W): disminución de velocidad de ataque.

Esto alentará en su desarrollo en el carril central, y la frenará un poco en la jungla.

Sona, La Virtuosa de las Cuerdas

  • Canción de la celeridad (E): Aumenta la velocidad de movimiento y ahora es fijo.

Es nuestra silenciosa artista quien paseará por todo el mapa ahora.

Thresh, El Carcelero Implacable

  • Sentencia de Muerte (Q) y Despellejar (E) tienen sobre todo mejora en efectos visuales, para la Q se agregó indicadores de anchura y para la E un nuevo indicador de lanzamiento rápido.

Thresh en aspecto de Pulso de Fuego y Edición Prestigiosa ahora utiliza el efecto correcto al usar la Q.

Trundle, El Rey de los Troles

  • Reino
    Helado (W): Aumento de la velocidad de movimiento
  • Pilar
    de Hielo (E): Aumento de la relantización.

Nada ni nadie escapará del Rey de los Troles.

Viktor, El Heraldo Mecánico

  • Pasiva-Evolución Gloriosa: Deja de perder maná de forma significativa si mejora el Prototipo de núcleo Hex en las primeras fases.

Viktor se ha hecho una mejora así mismo para poder mantener a sus enemigos a raya durante el early game.

Ziggs, El Experto en Hexplosiones

  • Bomba
    Rebotante (Q): Aumento del daño básico.
  • Carga
    Concentrada (W): Aumento de la distancia contra enemigos.
  • Campo
    Hexplosivos (E): Aumento de la relantización.

Si hablamos de Jinx porque no hablar de su pequeño compañero de aventuras explosivas, habrá caos en la Grieta.

NUEVOS ASPECTOS PARA ESTE PARCHE 10.2

Si quieres conocer las estadísticas de los cambios realizados en esta versión puedes encontrarlas aquí: https://lan.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/patch-10-2-notes/

by HANNA ”SHIO SHOUJO” WOO

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Sobre mi

Le gusta probar nuevos videojuegos, League of Legends fue su primer juego, así que le tiene cierto cariño. Lulu y Nami son sus mejores campeones. Le gustan los animes, películas de terror y los rollos de canela <3.

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